
Короткие матчи
Быстрый бой 4 на 4 за город — до трёх побед из пяти раундов. Каждый раунд длится пару минут.

Обновление января 2026
Большое обновление

Переработанные Патроны и базы, шесть новых героев, быстрый режим Street Brawl, обновлённый HUD, много улучшений удобства, новый экран после матча с MVP и многое другое.
Новый быстрый режим


Быстрый бой 4 на 4 за город — до трёх побед из пяти раундов. Каждый раунд длится пару минут.

Игроки выбирают из случайного набора предметов и каждый раунд добавляют в инвентарь три предмета.

В начале каждого раунда у всех одинаковые ресурсы. Никакого фарма.

Если повезёт, выпадет Enhanced или Legendary предмет.
Новые боссы, базы, крипы и защитные способности

Длинная тень небоскрёба… заколоченная квартира в Адской кухне… Hidden King живёт в трещинах города и ждёт, когда последователи выведут его на свет.


Стекло, сталь и камень… Порядок и власть там, где прежде не было ничего… Archmother всегда направляла руки основателей, и теперь им пора встретить её дома.


Пул героев растёт






Два героя в неделю
По понедельникам и четвергам в 2PM PST (01:00 МСК следующего дня), начиная с 26 января
Порядок выхода решаете вы
Голоса — за игру

Играйте в обычный матч или Street Brawl, чтобы получать голоса. Первая победа за день даёт ещё 4 голоса. Голосовать — у урны в Hideout.

С выходом первого героя игра начинает выдавать жетоны приоритета: с ними надёжнее достаётся новый герой, за которого хочется играть больше всего. Чем больше новых героев в пуле, тем быстрее копятся жетоны.

Новые спреи — способ поддержать любимого будущего героя: агитируйте за его выход прямо на карте во время матча.
Система MVP и итоги матча





HUD, чат и видимость

Портрет героя меняется в зависимости от того, как у вас идёт игра.
Покажите всем, что вы в ударе.
Визуальные улучшения чата и новые стили сообщений союзников и противников.
У каждой способности, которую нужно поддерживать, теперь своя анимированная полоска.

Бейте туда, где больнее.
Отзывчивее отклик на попадания при стрельбе и применении способностей.

Улучшения таймлайна для разных игровых событий.

Всё нужное — одним взглядом.

Побеждайте вражеского Патрона со стилем.

Когда появится Mid Boss, видно прямо на мини-карте.

Доверьтесь судьбе.

Проще следить, сколько осталось до конца Rejuv.

Игроков и постройки проще различать в бою.

Новая система Camera Hole Punch убирает неожиданные рывки камеры, когда вы бежите перед препятствием: камера смотрит сквозь объект, а не прижимается к герою.

Лагеря в джунглях подсвечиваются сквозь стены, когда вы рядом, — так проще ориентироваться.


Быстро находите и меняйте нужную настройку прямо на ходу.

Новый редактор прицела с живым предпросмотром поможет подобрать идеальное перекрестие.

Вместо одной старой настройки FOV камеру теперь можно настраивать плавно.
Город, который никогда не спит


Наделяет способность увеличенной дальностью. Урон этой способностью даёт прибавку к урону оружия за каждую поражённую цель.

Заметный урон оружием восстанавливает по заряду каждой способности с зарядами.

Изображения и видео — © Valve Corporation. Перевод DeadBoost, оригинал: playdeadlock.com/oldgods
Пока остальные привыкают к новым цифрам, бустер поднимет ранг, а на коучинге разберём, как играть после изменений.