Сколько игроков в каждом ранге сейчас
Живые данные открытой статистики deadlock-api за последние 30 дней. Средний игрок Deadlock сейчас на Sentinel II: половина игроков ниже этого подранга. Mystic и ниже — 69,9% игроков, Phantom и выше — 5,4%, Eternus — 0,63%.
| Подранг | Доля игроков | Выше |
|---|---|---|
| Initiate I | 0,63% | 99,4% |
| Initiate II | 0,86% | 98,5% |
| Initiate III | 1,2% | 97,3% |
| Initiate IV | 1,9% | 95,4% |
| Initiate V | 2,8% | 92,6% |
| Initiate VI | 4,6% | 88% |
| Seeker I | 2,6% | 85,4% |
| Seeker II | 2,8% | 82,6% |
| Seeker III | 3% | 79,7% |
| Seeker IV | 3% | 76,6% |
| Seeker V | 3% | 73,6% |
| Seeker VI | 4,8% | 68,9% |
| Acolyte I | 2,8% | 66,1% |
| Acolyte II | 2,6% | 63,5% |
| Acolyte III | 2,5% | 61% |
| Acolyte IV | 2,3% | 58,7% |
| Acolyte V | 2,3% | 56,4% |
| Acolyte VI | 3,6% | 52,8% |
| Sentinel I | 2,1% | 50,7% |
| Sentinel II | 1,9% | 48,8% |
| Sentinel III | 1,9% | 46,9% |
| Sentinel IV | 1,8% | 45,1% |
| Sentinel V | 1,8% | 43,3% |
| Sentinel VI | 2,7% | 40,5% |
| Mystic I | 1,6% | 38,9% |
| Mystic II | 1,4% | 37,4% |
| Mystic III | 1,5% | 35,9% |
| Mystic IV | 1,6% | 34,4% |
| Mystic V | 1,6% | 32,8% |
| Mystic VI | 2,6% | 30,1% |
| Ritualist I | 1,6% | 28,5% |
| Ritualist II | 1,4% | 27,1% |
| Ritualist III | 1,4% | 25,7% |
| Ritualist IV | 1,3% | 24,4% |
| Ritualist V | 1,4% | 23% |
| Ritualist VI | 2,1% | 20,9% |
| Emissary I | 1,4% | 19,5% |
| Emissary II | 1,2% | 18,4% |
| Emissary III | 1,1% | 17,2% |
| Emissary IV | 1,1% | 16,1% |
| Emissary V | 1,1% | 15% |
| Emissary VI | 1,8% | 13,2% |
| Oracle I | 1,3% | 11,9% |
| Oracle II | 1,2% | 10,7% |
| Oracle III | 1,2% | 9,5% |
| Oracle IV | 1,2% | 8,3% |
| Oracle V | 1,2% | 7,1% |
| Oracle VI | 1,6% | 5,4% |
| Phantom I | 0,88% | 4,6% |
| Phantom II | 0,62% | 3,9% |
| Phantom III | 0,54% | 3,4% |
| Phantom IV | 0,47% | 2,9% |
| Phantom V | 0,4% | 2,5% |
| Phantom VI | 0,59% | 1,9% |
| Ascendant I | 0,36% | 1,6% |
| Ascendant II | 0,24% | 1,3% |
| Ascendant III | 0,2% | 1,1% |
| Ascendant IV | 0,15% | 0,99% |
| Ascendant V | 0,14% | 0,85% |
| Ascendant VI | 0,22% | 0,63% |
| Eternus I | 0,19% | 0,44% |
| Eternus II | 0,14% | 0,3% |
| Eternus III | 0,12% | 0,18% |
| Eternus IV | 0,09% | 0,09% |
| Eternus V | 0,06% | 0,03% |
| Eternus VI | 0,03% | 0% |
| Ранг | Игроков в ранге | Выше ранга |
|---|---|---|
| 12% | 88% | |
| 19,1% | 68,9% | |
| 16% | 52,8% | |
| 12,3% | 40,5% | |
| 10,4% | 30,1% | |
| 9,3% | 20,9% | |
| 7,7% | 13,2% | |
| 7,8% | 5,4% | |
| 3,5% | 1,9% | |
| 1,3% | 0,63% | |
| 0,63% | 0% |
Считаются игроки с рейтинговыми матчами за окно; кто сменил ранг, учтён на каждой ступени. Данные обновляются раз в 12 часов.
А где вы?
Бесплатный трекер по профилю Steam: ваш ранг, какую долю игроков вы обходите, винрейт по героям за 30 дней.
Какой процент игроков ниже моего ранга
Найдите свой ранг в таблице выше и посмотрите колонку «Выше ранга» — это доля игроков, которые выше всего этого ранга. Если там 10 %, то, дойдя до конца ранга, вы в топ-10 % игроков Deadlock. Каждый подранг внутри ранга продвигает ещё немного, точное число для вашего подранга покажет трекер.
Eternus устроен иначе, чем остальная лестница: его подранги — это перцентили среди самих игроков Eternus (II от 25 %, III от 50 %, IV от 70 %, V от 85 %, VI от 95 %). Поэтому подранг Eternus может смениться, даже если вы не сыграли ни одного матча.
Почему график такой
- В каждом ранге 6 подрангов, матч двигает примерно на 300 очков. Подранг стоит 1 000 очков, новый ранг — 2 000, поэтому на последней ступени каждого ранга игроки задерживаются дольше, чем на предыдущих.
- Калибровка ставит максимум Oracle VI, даже при 8–0. Всё выше Oracle набирается обычными матчами — поэтому верх графика такой тонкий.
- Поправка на качество матча даёт меньше за лёгкие победы и снимает больше за лёгкие поражения. Игроки, чей реальный уровень ниже бейджа, сползают обратно — середина лестницы остаётся плотной.
Что сезон 2 сделает с распределением
Valve продлила сезон 1 до 5 ноября 2026, следующий начнётся сразу после — 6 ноября в 01:00 по Москве. Если сброс будет, то мягкий, как обещал патчноут: история сохраняется, но каждый аккаунт играет 8 новых матчей калибровки с тем же потолком Oracle VI. В первые недели сезона 2 верх графика будет пустым — Phantom и выше заполнятся, только когда игроки наиграют обычные матчи. И это самый дешёвый момент сезона, чтобы подняться: каждый из 8 матчей калибровки весит больше обычного.
8 матчей калибровки — без слива
Бустер высокого ранга сыграет калибровку соло, как требуют правила. Цена за матч, фиксируется при оплате.
Откуда цифры
Берём число уникальных игроков на каждом бейдже из открытой статистики deadlock-api, которая собирается по публичным данным матчей. Учитываются игроки с рейтинговыми матчами за окно; кто переходил между подрангами, учтён на каждом из них. Поэтому доли показывают, где играются рейтинговые матчи, а не застывший снимок всех аккаунтов. График обновляется раз в 12 часов.











