Настройки графики
Начните с меню графики самой игры: оно даёт основной прирост и ничего не ломает после патчей. Меняйте по одному пункту и проверяйте кадры в замесе, а не в пустом убежище — там FPS всегда выше.
| Настройка | Что поставить | Почему |
|---|---|---|
| Тени | Низко | Самая тяжёлая настройка; на чтение боя почти не влияет |
| Туман | Низко | Объёмный туман дорогой, а видимость с ним только хуже |
| Затенение (ambient occlusion) | Выкл. | Заметно ест кадры, разница в картинке небольшая |
| Текстуры | Средне | Выше — если хватает видеопамяти; на FPS влияют слабо |
| Разрешение | Родное | Ниже родного картинка мылится; кадры лучше добрать масштабированием |
| Масштабирование | DLSS «Качество» (NVIDIA RTX) или FSR (AMD, Intel) | Рендер в меньшем разрешении с дорисовкой до родного |
| Лимит FPS | Без лимита или частота монитора | Так советует ProSettings для соревновательной игры |
FOV
FOV в Deadlock меняется ползунком в настройках камеры. По словам игроков на форуме Deadlock и ProSettings, максимум — 90, и большинство играет именно на нём: обзор шире, а FPS от FOV почти не зависит. Поднять выше 90 можно только модами — это уже вмешательство в файлы игры, на свой риск.
Растянутое 4:3
Растянутое 4:3 (например, 1440 × 1080 на мониторе 1920 × 1080) делает модели шире, а слабым ПК ещё и добавляет кадров за счёт меньшего разрешения. Настраивается в три шага:
- В драйвере видеокарты создайте своё разрешение: NVIDIA — Панель управления → Изменение разрешения → Настройка → Создать пользовательское разрешение; AMD — Adrenalin → Настройки → Дисплей → Пользовательские разрешения. Частоту оставьте как у монитора.
- Включите масштабирование на весь экран: NVIDIA — «Регулировка размера и положения рабочего стола» → «Во весь экран», выполнять на ГП, с заменой режима игр; AMD — «Масштабирование ГП» вкл., режим «Полная панель».
- В Deadlock выберите полноэкранный режим (не «в окне без рамки») и своё разрешение — для этого в меню видео включается пользовательское разрешение. Или добавьте в параметры запуска Steam: -w 1440 -h 1080 -fullscreen.
Если по краям остались чёрные полосы — проверьте, что в игре именно полноэкранный режим, масштабирование в драйвере стоит на весь экран, а в меню самого монитора не включён режим «по пикселям».
Параметры запуска
Параметры запуска вписываются в Steam: правой кнопкой по Deadlock → Свойства → Общие → Параметры запуска. Чудес они не делают — настройки графики дают больше. Вот что действительно работает:
| Параметр | Что делает |
|---|---|
| -novid | Пропускает заставку при запуске |
| -fullscreen | Запускает игру в полноэкранном режиме |
| -w 1440 -h 1080 | Задаёт разрешение — нужно для растянутого 4:3 |
| -dx11 / -vulkan | Выбор графического API: проверьте оба и оставьте тот, где ровнее кадры в замесе |
| -console или -dev | Включает консоль разработчика |
| +citadel_region_override 1 | Регион поиска матчей: -1 — авто, 0 — Северная Америка, 1 — Европа, 2 — Азия, 3 — Южная Америка, 5 — Океания |
Параметры вроде -high, -preload, -noassert и -m_rawinput 1 кочуют в Deadlock из старых гайдов по CS. Проверенных замеров прироста от них мы не нашли, поэтому в список их не включили.
Консоль
Консоль включается в настройках игры пунктом «Dev command console» (или параметром запуска -console) и открывается клавишей F7. Большинство команд работает только в Hideout, Sandbox, режиме Explore NYC и своих играх с включёнными читами — в обычном матче через консоль графику не «разогнать». Полный список команд ведёт Valve Developer Wiki.
Конфиги и моды для FPS
Если кадров всё ещё мало, ставят готовые конфиги с GameBanana: Optimizationlock от Sqooky!, Optimisationlock, OptiLock и Potato Lock. Они урезают эффекты сильнее, чем позволяет меню. У каждого свой способ установки — следуйте инструкции автора; после крупных патчей конфиги обычно обновляют, проверяйте дату на странице мода.
Лучшие моды для FPS и удобства
Конфиги производительности и полезные правки интерфейса — с авторами и ссылками.
Кадров хватает, а ранг стоит?
Поднимем ранг в режиме Duo — вы играете сами в группе с бустером — или за вас. Цена — в калькуляторе.
